“外观扩展”是指把我们所看到的表面上的形状和效果分割为物体真实的个体的形状。
大家使用Illustrator时一定常常遇到陌生的术语吧。
“外观扩展”就是其中之一。以前我也不明白这是什么意思。
外观=Appearance,有从外表上看、表面上的等意思。
“表面上”这个词有很多含义。
比如,表面上的政客、表面上的爱等等。
从这个意义上来看,它的反义词就是“真实的”、“真正的”。
比如,真正的政治家、真正的爱等等。
世界上,有很多这种“表面上”的东西,其实,在Illustrator的世界中,也有很多“表面上”的形状和效果。
所谓的“外观扩展”,就是指把我们所看到的表面的形状和效果分割为物体真实的个体的形状。
如果你还是不明白的话,看看下面的例子,应该更容易理解。
上图是对一条直线应用了心形的画笔。
从表面上看,这就是一堆桃心,半透明的桃心不规则地分布在画面中。
注意,别被外观欺骗了!这些只是表面上是桃心而已。
试试用轮廓来看以上桃心吧。(视图→轮廓)
明白了吗?
我们以为是一排桃心,实际上只是一条直线而已。
接下来,我们就试试外观扩展吧!
对直线应用“外观扩展”。(选中直线,对象→外观扩展)
现在请看路径的形状。路径已经由一条直线变更为心形了。
也就是说,通过外观扩展,把表面上的心形变为了实际上的心形。
现在,大家应该对外观扩展多少有些了解了吧!
下一个问题,就是为什么要进行外观扩展?
肯定有人会说“怎么回事嘛,费了半天劲,结果还不是一堆桃心而已。”
确实如此,外观扩展之后,从表面上看没什么变化。
从上面的例子来看,表面上看来心形依然是心形。
那么,我们究竟为什么要进行外观扩展呢?
外观扩展的理由有好几个,下面就为大家列出几条典型的理由。
1. 可以编辑个别对象。(可以对单个的心形进行编辑。)
2. 用Illustrator绘制的对象,如果用其他公司的软件查看,会正确地显示为心形的形状。
比如说,我想把单个的桃心做成不同的颜色和大小。但是,如果不进行外观扩展,就无法对单个的心形进行编辑,因为它的实体只是一条直线而已,无法对单个个体进行编辑。
一方面,外观扩展之后,就可以编辑单个的心形。可以改变各个心形的颜色和大小等等。(但是,扩展外观之后,对象是群组化的,必须先解除群组。)
而且,用其他公司的软件读取Illustrator绘制的对象时,会显示为外观未扩展的原始形状。(如上个例子,就会显示为一条直线。)这样,就不能正确看到究竟是什么形状。但是,通过外观扩展,就能正确地显示为心形了。
基于这一原因,有必要进行外观扩展。
另一方面,进行外观扩展后也会产生一些问题。
一旦对对象进行外观扩展之后,对象就不能再在画笔面板中编辑了。即使想在“效果”中进行修改,也无法对其进行编辑。
因此,最好在已经不需要进行“效果”等优化之后,再进行外观扩展比较好。
竟然洋洋洒洒写了这么多呢,好累啊。
这次为大家全面介绍了有关“外观分割”的说明。
本来想省略复杂的说明,优先介绍容易理解的部分。
然而这的确是个很难的概念,不过,只要用惯了其实也非常简单。
大家不如先启动Illustrator,亲自试试外观扩展功能吧。
只要多加练习,很快就能上手了!