这次将为大家介绍如何用Photoshop绘制波光粼粼的水面波纹。光反射到水面上的效果很美呢。
荡漾的水纹和光的反射营造了一种凉爽的氛围。而我们制作这种波光粼粼的效果只需要5分钟,制作过程非常简单。
用滤镜中的云彩1渲染画板。
设定前景色:黑、背景色:白,应用[滤镜→渲染→云彩1]。
这样就应用了云彩1的滤镜,画板变成了黑白色的云彩图案。
为了表现水面的光滑感,需要使用铬黄渐变滤镜,按照上图,在 [滤镜→素描→铬黄渐变]中进行设定。
应用铬黄渐变后,就变成荡漾的水纹效果了。
应用铬黄渐变后,与刚才云彩1滤镜的感觉有很大的改变,就像真的水面在荡漾一样。
目前画板还是呈黑白色,现在要把它调整为水面的颜色。新建色相/饱和度图层,并参考上图设定数值。一定要勾选“着色”。
调整为蓝色系之后,就更有水面的感觉了。这样已经可以作为水面的波纹使用了,不过还可以再添加一些细节。
双击水面图层,解除锁定。为了变换更方便,将其缩小显示。为了体现水面的透视感,点击 [编辑→变换→透视]把下方的小方块(左右皆可)拉向正旁边。
这样近处的水面变宽,水面透视效果就出来了。这样完成度已经很高了,不过我还要再加工一下。
复制水面图层,并将其移动到最上层,按照 [前景模式:线性光] [不透明度:70] [填充:20%]进行设定。
这样就对水面添加了光反射的效果。
现在看起来就像水面上荡漾着粼粼波光。在很短的时间内就能完成水纹效果。
这个教程的重点在于对复制的图层进行“前景模式”的设定。这次我们使用了线性光,其实还可以选择其他前景模式,变更各种不同的效果。大家熟悉这个功能后可以自己做各种尝试。